GUI textField 폰트 크기 조정.
폰마다 해상도가 달라 해상도에 맞게 폰트 크기의 조절이 필요해서 UnityEngine.Screen.width / 10 로 해상도에 대응한 폰트 크기를 셋팅했다. GUIStyle temp = new GUIStyle(GUI.skin.textField); temp.fontSize = UnityEngine.Screen.width / 10; GUI.TextField(new Rect(0, 0, 300, 100), $" : 가나다", temp);