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3장. 더 나은 코드를 위한 12단계

소스코드 관리시스템을 사용하고 있습니까? 한방에 빌드를 만들어낼 수 있습니까? 일일 빌드를 하고 있습니까? 버그 추적시스템을 운영하고 있습니까? 코드를 새로 작성하기 전에 버그를 수정합니까? 일정을 업데이트하고 있습니까? 명세서를 작성하고 있습니까? 조용한 작업 환경에서 일하고 있습니까? 경제적인 범위 내에서 최고 성능의 도구를 사용하고 있습니까? 테스터를 별도로 두고 있습니까? 프로그래머 채용 인터뷰 때 코딩 테스트를 합니까? 무작위 사용편의성 테스트를 수행하고 있습니까?

배열을 Dictionary로 사용. 직열화, 인터팩터 창에 출력가능.

대충 만들어서 미구현된 부분이 많음.. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using System; [Serializable] //[SerializeField] public class DataBase { public string id; public int num; } [Serializable] //[SerializeField] public class ListToDIc: IDictionary, ISerializationCallbackReceiver { public DataBase[] dataBase = new DataBase[2] { new DataBase() { id..

모바일 네트워크 상태 확인

Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable // 인터넷 연결이 안되었을때. Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork // 와이파이 연결 Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork // LTE 5G등 데이터 연걸 private void CheckTransferNetwork() { if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable..