com.unity.localization 로컬라이징 가이드 문서 docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@0.10/manual/QuickStartGuide.html 로컬라이징 동영상 www.youtube.com/watch?v=lku7f4KNFEo 로컬라이징 문서 phrase.com/blog/posts/localizing-unity-games-official-localization-package/ Unity/코드 예제들 2021.03.15
폴더안 파일복사 void CopyPath(string sourcePath, string destinationPath) { DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(destinationPath); if (di.Exists == false) { di.Create(); } DirectoryInfo diSource = new DirectoryInfo(sourcePath); if (diSource.Exists == false) { Debug.LogError("원본파일이 없습니다"); return; } if (System.IO.Directory.Exists(sourcePath)) { string[] files = System.IO.Directory.GetFiles(sourcePath); // Copy th.. Unity/코드 예제들 2021.02.18
3장. 더 나은 코드를 위한 12단계 소스코드 관리시스템을 사용하고 있습니까? 한방에 빌드를 만들어낼 수 있습니까? 일일 빌드를 하고 있습니까? 버그 추적시스템을 운영하고 있습니까? 코드를 새로 작성하기 전에 버그를 수정합니까? 일정을 업데이트하고 있습니까? 명세서를 작성하고 있습니까? 조용한 작업 환경에서 일하고 있습니까? 경제적인 범위 내에서 최고 성능의 도구를 사용하고 있습니까? 테스터를 별도로 두고 있습니까? 프로그래머 채용 인터뷰 때 코딩 테스트를 합니까? 무작위 사용편의성 테스트를 수행하고 있습니까? 책&게임/조엘 온 스프트웨어 2021.02.06
즐겨찾기-최적화 Android 용으로 최적화 된 모바일 앱 개발 developer.arm.com/tools-and-software/graphics-and-gaming/arm-mobile-studio Arm Guide for Unity Developers developer.arm.com/solutions/graphics-and-gaming/gaming-engine/unity/arm-guide-for-unity-developers Unity | Arm Guide for Unity Developers – Arm Developer Our guides for Unity developers show you how to get the most out of Unity when developing under the unique chal.. Unity/기타 2020.12.13
배열을 Dictionary로 사용. 직열화, 인터팩터 창에 출력가능. 대충 만들어서 미구현된 부분이 많음.. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; using System; [Serializable] //[SerializeField] public class DataBase { public string id; public int num; } [Serializable] //[SerializeField] public class ListToDIc: IDictionary, ISerializationCallbackReceiver { public DataBase[] dataBase = new DataBase[2] { new DataBase() { id.. Unity/코드 예제들 2020.11.19
editor 에서 Selection docs.unity3d.com/ScriptReference/Selection.html Unity - Scripting API: Selection Success! Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable. Close docs.unity3d.com popbox.tistory.com/107 Unity/Editor Inspector 2020.11.16
모바일 네트워크 상태 확인 Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable // 인터넷 연결이 안되었을때. Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork // 와이파이 연결 Application.internetReachability == NetworkReachability.ReachableViaCarrierDataNetwork // LTE 5G등 데이터 연걸 private void CheckTransferNetwork() { if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable.. Unity/코드 예제들 2020.10.30
심볼링크 만들기 powershell // 이걸 찾아서 관리자 권한으로 열어야 한다 New-Item -ItemType SymbolicLink -Path "새위치" -Name "새이름" -Target "실제위치" 개발 기타 2020.08.19
Dictionary<t1,t2,t3> 사용하는 방법. public class MultiKeyDictionary : Dictionary { new public Dictionary this[T1 key] { get { if (!ContainsKey(key)) Add(key, new Dictionary()); Dictionary returnObj; TryGetValue(key, out returnObj); return returnObj; } } public bool ContainsKey(T1 key1, T2 key2) { Dictionary returnObj; TryGetValue(key1, out returnObj); if (returnObj == null) return false; return returnObj.ContainsKey(key2); } } 카테고리 없음 2020.08.12