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Unity IAP 결제 오류.

UnityEngine.VR.VRSettings.get_enabled 라는 에러가 나서 검색해보니 저런게 있더라; 동일에러 : https://forum.unity.com/threads/unityengine-vr-vrsettings-get_enabled.552436/ 해결방법 : https://forum.unity.com/threads/iap-troubleshooting-remove-and-reinstall-unity-iap.511747/ The Manual covers how to add Unity IAP into your project: https://docs.unity3d.com/Manual/UnityIAPSettingUp.html However, there are some times when you ..

카테고리 없음 2019.08.23

UML 기호 작성중

상속 (Generalization ) 더보기 public class Base{ } public class Test : Base{ } 인터페이스 상속 (Interface Realization) 더보기 public interface Interface { } public Class TestA : Interface { } 집합, 집합 연관( Aggregation ) 관계 더보기 public class Engine{ } public class Car{ Engine engine; public Car(Engine eng) engine = eng; } } 합성, 합성 연관 (Composition) 더보기 public class Engine{} public class Car{ Engine engine; public Cr..

개발 기타/UML 2019.08.08

클래스 상단에 입력되는 Attribute

[HelpURL("https://docs.unity3d.com/kr/current/ScriptReference/AddComponentMenu.html")] [AddComponentMenu("Test/AddComponentMenu_")] // Component 메뉴에 추가 [DisallowMultipleComponent] // 동일한 컴퍼넌트가 등록 안되게 한다. [ExecuteAlways] // 에디트 모드 혹은 플레이 모드일때 무언가 하기 위한. [RequireComponent(typeof(Rigidbody))] // 컴퍼넌트 추가시 특정 컴퍼넌트를 같이 추가 [SelectionBase] // 하위 오브젝트가 선택 되어도 이 컴퍼넌트 오브젝트가 선택 [SharedBetweenAnimatorsAttrib..