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버텍스 컬러를 마스킹 기능으로 사용하기

버텍스 칼라를 마스킹 용으로 사용하여 맵을 그릴때나 파손된 벽 재질 등에 유용하게 사용가능 Shader "Custom/VCMask" { Properties { _MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTex2("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTex3("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _MainTex4("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType" = "Opaque"}// "Queue" = "Transparent" } CGPROGRAM #pragma surface surf Standard // alpha:fade sampler2D..