싱글 패스 인스턴스화 렌더링
싱글 패스 인스턴스화 렌더링 https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/SinglePassInstancing.html 싱글 패스 인스턴스화 렌더링 - Unity 매뉴얼 Single Pass Instanced 렌더링(’스테레오 인스턴싱’이라고도 불림)을 사용하면 GPU가 단일 렌더 패스를 수행하여 각 드로우 콜을 인스턴스화된 드로우 콜로 교체합니다. 이렇게 하면 두 드로우 콜 간 docs.unity3d.com Multiview 확장자를 지원하는 Android 기기