Unity/UI

팁 정리

소나무꼴 2019. 10. 30. 00:00

요소 그리기 순서

더보기

캔버스에 있는 UI 요소는 계층 구조에 나타나는 것과 동일 순서로 그려집니다. 첫 번째 자식이 처음으로 그려지고, 두 번째 자식이 그 다음으로 그려지는 식입니다. 두 UI 요소가 겹쳐지면 나중에 그려지는 것이 먼저 그려진 것의 위에 나타나게 됩니다.

어떤 요소가 다른 요소의 위에 겹쳐지는지 여부를 변경하고 싶으면 간단히 드래그하여 계층 구조에서 요소의 순서를 변경하면 됩니다. 이 순서는 Transform 컴포넌트에서 SetAsFirstSibling, SetAsLastSibling, SetSiblingIndex 메서드를 사용하여 스크립팅을 통해 제어할 수도 있습니다.