using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;
using UnityEngine.Timeline;
public class TimelineController : MonoBehaviour{
public PlayableDirector playableDirector;
public TimelineAsset timeline;
public void Play() {
playableDirector.Play();
}
public void PlayFromTimeline() {
playableDirector.Play(timeline);
}
public void SetTime() {
playableDirector.time = 1;
}
}
1.Signal Receiver생성
2. 드레그 해서 추가
3. Add Signal Receiver 클릭
4. 원하는 오브젝트와 함수 링크 하고 실행.
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