타일맵 좌표 얻어서 적용 시키기
int x = 0, y = 0;
Vector3 pos = mTilemap.GetCellCenterLocal(new Vector3Int(x, y, 0));
charBase.transform.localPosition = pos;
'Unity > 코드 예제들' 카테고리의 다른 글
ScriptableObject에서 Dictionary 처리 . (0) | 2021.05.31 |
---|---|
글로벌용 글자 좌표 수정 (0) | 2021.05.04 |
com.unity.localization (0) | 2021.03.15 |
폴더안 파일복사 (0) | 2021.02.18 |
배열을 Dictionary로 사용. 직열화, 인터팩터 창에 출력가능. (0) | 2020.11.19 |